sábado, 20 de marzo de 2010

º*+Eficacia y Eficiencia +*º









º*+Eficacia y Eficiencia +*º





La Eficacia:
Tiene que ver con Resultados, esta relacionada con lograr los Objetivos.
Ejemplo de Eficacia.

Vince McMahon, propietario de la WWF (World Wrestling Federation) decidió lanzar en Febrero del 2001 su propia liga de football, a la que llamó: XFL, para hacer competencia a la National Footbal League o NFL. Una de sus estrategias fue la arrancar con los partidos en los meses en los que la NFL descansa,. McMahon se apoyó en sus Conocimientos de mercadotecnia y de negocios que le sirvieron para posicionar a la WWF como una gran Máquina de hacer Dinero. Además contrató a gente reconocida en el medio, para narrar los partidos. Una de esas personas fue Jesse Ventura, ex-luchador profesional de la WWF y gobernador de Minnessota en ese tiempo.

Otra Estrategia de McMahon fue la de tratar de Capturar el Mercado de los jóvenes a través de dos formas: una, explotando el "atractivo visual" proporcionado por las porristas de la liga -chicas que mostraban parcialmente sus atributos físicos en el llamado "Cheerleaders' locker"- y la otra, por medio de los mismos jugadores, quienes equipados con micrófonos en sus cascos, siempre estaban hablando basura. Lastimosamente para McMahon, sus Estrategias fueron inoperantes. La XFL terminó sus transmisiones en Abril del 2001 después del último juego de su primer y única temporada. Bajos ratings y poca imaginación en el formato del Producto ofrecido, sepultaron a esta Companía. Vince McMahon fue ineficiente al no usar de la mejor manera posible todos los recursos con que disponía y fue ineficaz al no lograr sus objetivos de hacer trascender a la XFL como la liga competidora de la NFL ni de capturar un Mercado interresado en su Producto, principalmente los jóvenes.





La Eficiencia:

Se enfoca a los Recursos, a utilizarlos de la mejor manera posible.,Eficiencia tiene varios significados, aunque todos ellos están relacionados pues involucran una razón en la que el denominador representa la entrada, insumo o input en algún sistema, en tanto que el numerador representa la salida, producto o output del mismo.












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